用Axure封装视觉标准

七月 23rd, 2008 | 没有评论 | 发布于 用户体验设计 UED

交互设计师一般都是出线框图为最终产物,但是往往很多产品只需要利用现成的视觉标准就可以画出原型。为了减少流程、降低沟通成本,所以我建议交 互设计师在做类似产品的时候能够直接利用现有视觉标准进行原型的搭建,一般很多交互设计师会用Photoshop来实现视觉原型,但是效率和不可交互性还 是存在很多问题,所以需要有一套完成的封装来执行视觉标准并且产生可交互的高保真原型。

背景就不多说了,来讲讲Axure怎么使用视觉标准。这里用到最多的就是Axure里面的Masters的功能。

一、创建视觉零件库

1、把视觉标准中的元素进行提取。一般视觉标准的形式是以PSD、JPG、WORD等,你所要做的就是把每个元素单独保存成gif文件,最好背 景是透明的,而且把元件上的文字都去掉保持可扩展性。分类可以按照自己需要来分,我是分为:Logo、icon、button、tab、table、 flow。

更多 »

Tags: ,